سيتنافس أحد عشر فريقًا إسبانيًا في نهائيات التطبيقات الدولية لناسا

انعقدت فعاليات NASA Space Apps Spain Hackathon في نهاية هذا الأسبوع في مدريد وبرشلونة وإشبيلية ومالقة وليون وأورتوليز (فيزكايا). الفائزون من أحد عشر فريقًا يتنافسون في نهائيات برنامج الفضاء الدولي التابع لناسا. وعلى وجه الخصوص، جمعت مدريد أكثر من 100 شخص مهتم بالعلوم والتكنولوجيا والهندسة والفنون والرياضيات في مدرسة المنافسة الرقمية سان بلاس للعمل على حل 30 تحديًا حقيقيًا يطرحها علماء ومهندسو ناسا.

وقد تناول أحد عشر مشروعًا ناجحًا إسبانيا التحديات المتعلقة بالفضاء واستكشاف الفضاء، ولكن قبل كل شيء، يركزون على معالجة القضايا المتعلقة باستدامة كوكبنا وصحته. واقترح الباحثون حلولاً لرفع مستوى الوعي العام حول أهمية الاهتمام بالأرض من أجل الحياة المستقبلية.

أحد الفرق الفائزة في مدريد هو “Bandalassa”، الذي أنشأ منصة يسهل الوصول إليها توفر معلومات مرئية وسمعية وتفاعلية. يوفر المحيط خدمات مهمة مثل إنتاج الأكسجين وتقليل مستويات ثاني أكسيد الكربونفي الغلاف الجوي بفضل العوالق النباتية البحرية. وذلك لزيادة الوعي بأهمية المحيطات لحياة الكوكب بأكمله، حيث أن صحتها تؤثر على نوعية الهواء الذي نتنفسه ونوعية الطعام الذي نتناوله.

قام فريق فائز آخر من مدريد بإنشاء لعبة تفاعلية تسمى “Galaxy Expedition Tour”، “Sweeping the Stars” باللغة الإسبانية. سيكون هناك المزيد والمزيد حول استدامة السفر إلى الفضاء أكثر شيوعا في المستقبل. وفي برشلونة ساهمت مجموعة “Delphos Freaks”. حل للتنبؤ بالعواصف المغناطيسية الأرضية التي تؤثر على الأنظمة الحيوية مثل نظام تحديد المواقع العالمي (GPS). والشبكات الكهربائية و”Galactic Space Coders”، باللغة الإسبانية، ابتكرت لعبة تفاعلية لزيادة الوعي بأهمية حماية المحيطات.

وكانت الفرق الفائزة في إشبيلية هي “Space Invaders”، و”Invasors del Espacio”، وهي لعبة تعليمية تفاعلية. التحديات في استكشاف قمر زحل الجليدي تيتان؛ و”Sevilhawk”، وهي منصة للتنبؤ بالعواصف الشمسية. في مالقة، يقدم “رجال الإطفاء”، “رجال الإطفاء” بالإسبانية، حلاً، إلى جانب بيانات من وكالة ناسا. مساعدة السلطات على اكتشاف الحرائق ومنعها؛ وقد قامت شركة “EcoFlush” بتطوير مشروع مشاكل مثل ندرة المياه والفيضانات.

READ  إن جعل العلم والثقافة تجربة يسهل الوصول إليها هو جوهر CaixaForum

طورت شركة “Autodigger” في أورتوليس (فيسايا) منصة لتحليل مكونات المجال المغناطيسي بين الكواكب وترجمتها باسم “Team Rocket”، “Team Rocket”. لقد وضعتلعبة تشجع الاهتمام بالعلم المفتوح واستكشاف الكواكب. الفريق الفائز في ليون هو “كونكورديا”، الذي يقوم مشروعه بتحليل البيانات التي جمعتها وكالة ناسا والمتعلقة بالمجال المغناطيسي للفضاء.

تتولى لجنة من الحكام ذوي الخبرة في المواضيع المتعلقة بالتحديات مسؤولية اختيار الفرق الفائزة من بين فرق مكونة من أكثر من 500 مشارك من ست مدن. ستقوم لجنة من الخبراء بمراجعة المقترحات النهائية بين أكتوبر وديسمبر واختيار أفضل عشرة مقترحات لتقديم حلولها إلى خبراء ناسا في مركز كينيدي للفضاء (كيب كانافيرال، الولايات المتحدة الأمريكية).

أرتميس، دليل الذكاء الاصطناعي

خلال الـ 48 ساعة التي استغرقها الهاكاثون، تلقى المشاركون المساعدة من مشروع Artemis التجريبي. Artemis هو دليل عاطفي مصمم لاستكمال المعرفة التقنية للمشاركين واكتساب قيمتها الكاملة. وقد ساعدهم مرشد الذكاء الاصطناعي هذا على إدارة عواطفهم والتغلب على عقبات الفريق ونقل أفكارهم بشكل فعال إلى لجنة التحكيم.

وذلك كن مستعدًا لاكتشاف المشاعر والتحديات التي قد يواجهها المشاركون والفرق أثناء الهاكاثون. سيسمح لنا هذا البرنامج التجريبي بمعرفة كيفية تفاعل الأشخاص مع الذكاء الاصطناعي في بيئة مهنية، وكيف يشاركون مخاوفهم وعواطفهم، وأخيرًا، ما إذا كان الحصول على هذا النوع من الدعم يمكن أن يؤدي حقًا إلى تحسين أداء الفرق وإنتاجيتها.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *